﻿<b>建造房间</b><br>你可以在这里建造房间。
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工作经验
熟练程度
开发费用
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随着员工能力的提高, 开发成本会随之降低.<br>并且开发过程中游戏的玩法、画面、技术和声音产生的点数也会一并增加。
图形
声音
人工智能
物理学
游戏玩法
游戏控制
多人游戏
启用/禁用所有
建造房间
关闭
开发部
研究部
质量保证室
图形工作室
音乐工作室
市场部
客服部
主机开发部
游戏储藏室
动作捕捉工作室
卫生间
休息室
培训室
生产室
服务器机房
在<color=blue>开发部</color> 可以开发游戏和引擎。
在<color=blue>研究部</color>可以开发新技术。
在<color=blue>质量保证室</color> 可以提高游戏的玩法并快速地消除bug。
在<color=blue>图形工作室</color>可以为游戏创建专业图形。
在<color=blue>音乐工作室</color>可以为游戏创建高质量的音乐。
在<color=blue>市场部</color>可以为您的游戏做广告。
在<color=blue>客服部</color>来支持您的粉丝。
在<color=blue>主机开发部</color>可以开发自己的主机。
在<color=blue>储藏室</color>可以存储生产的游戏。
在<color=blue>动作捕捉工作室</color>能录制专业的动画。
在<color=blue>卫生间</color>员工可以上厕所。
在<color=blue>休息室</color>员工可以放松心情并且获得新的工作动力。
在<color=blue>培训室</color>可以用于培训您的员工。
在<color=blue>生产室</color>可以制作您的游戏。
在 <color=blue>服务器机房</color> 可以管理大型多人在线游戏和免费游戏。
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您可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"质量保证室"</color>。
你可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"图形工作室"</color>。
您可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"音乐工作室"</color>。
您可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"市场部"</color>。
您可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"客服部"</color>。
您可以在研究室杂项中解锁<color=blue>"主机开发部"</color>。
储藏室可以储藏 <color=blue>生产的游戏</color>。
该功能会在 <color=blue>1993年11月解锁</color>.
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你可以在研究室 <color=blue>"杂项"</color>解锁培训室。
你可以在研究室 <color=blue>"杂项"</color>解锁生产室。
研究 <color=blue> 网上多人游戏 </color> 后解锁
房间布局
<b>房间设计</b><br>你可以按 <color=blue>左shift键</color><br>移动房间。
<b>删除房间</b><br>你还可以按 <color=blue>左shift键</color><br>来删除房间。
<b>安装门口</b><br>门必须与走道相连.<br>使用 <color=blue>DEL 键</color> 可以调整门口的位置。
<b>安装窗口</b><br>按住 <color=blue>左shift键</color><br>移动窗口位置。
接受
每平方米价格
平方米
平方米
▪ 有房间被挡住
技术
▪ 必须满足 <NUM> 最小尺寸
▪ 缺少门口
<b>购买物品</b><br>在这里您可以购买房间家具。
购买物品
旋转物体
安装物体
这个房间没有设计好!
不能安装在建筑物外!
吸附到网格上
移动物体
出售物品
解雇员工
快捷键:
销售价格
<b>管理</b><br>在这里你可以使用必要的功能以运营您的公司。
<b>统计数据</b><br>在这里你可以查看所有关于财务，游戏，引擎或游戏主机的统计数据。
<b>人事部</b><br>在这里你可以招聘新的员工和管理团队。
走廊
禁止员工移动
禁止物体移动
屏蔽房间名称
资金
粉丝
让全部员工都受AI控制
▲
▼
■
Y
M
W
暂停游戏
正常速度
双倍速度
<b>为这个房间购买物品</b>
动力
无
无
无
存放地点说明
服务器描述
生产机器说明
时刻保持办公室的清洁!<br>如果污染严重, 员工就会辞职<br>也不会再有新员工来贵公司应聘了.
员工管理
解雇员工
游戏设计师
程序开发员
图形设计师
音乐设计师
营销与客服
游戏测试师
硬件工程师
研究员
工资
解雇员工
<b>自带流量</b><br>会为自己所设计的游戏制造热度。
<b>永动机</b><br>员工不需要休息。
<b>业界大牛</b><br>永远不会写出bug。
<b>忠心耿耿</b><br>永远不会辞职。
<b>学霸</b><br>员工学习更快。
<b>运气好</b><br>关键性工作成果出现的频率明显增加。
<b>飞毛腿</b><br>拥有较高的移动速度。
<b>爱干净</b><br>不会制造污垢和垃圾。
游戏设计师
程序开发员
图形设计师
音乐设计师
营销人员
游戏测试师
硬件工程师
研究员
暂停/恢复当前工作
在这个房间工作的员工.<br>Press <color=blue>CTRL+LMB</color> to select all employees.
禁用此房间的AI
重命名房间
重新设计房间
拆除房间
请输入房间名称
取消
你真的要拆除房间吗?<br>通过出售物品，您可以获得 <color=green><NUM></color>.
研究
自动研究
<NUM> 研究点
继续研究
类型
主题
引擎功能
游戏功能
硬件设备
杂项
新的研究项目
已完成的研究
取消工作
移动任务
自动结束
自动启动
删除所有信息
芯片组
控制器
外部存储器
内部存储器
内存
外观
屏幕
掌机外观
要移动该任务, 点击同类型的房间并在名字上方点击 <color=blue>鼠标左键确定</color>.
移除
移除门
<b>工作动力</b><br>低工作动力的员工工作效率低下
名字
<NUM> 员工
解雇员工
你真的要解雇 <NAME>?
员工信息
显示有多少员工在这个方面工作.
没有任务的员工
动力
人才市场
团队管理
在这个房间的员工
员工详情
雇用
解雇
选择
<NUM> 适用范围
详细介绍
每月 <NUM>
未分配的员工
小组
选择小组
管理部
购买开发套件
购买引擎
购买版权保护
购买授权
出版商服务
银行
房地产
公司名称及标志
下架游戏
可购买的开发套件
拥有的开发套件
厂商
发布日期
购买价格
市场份额
可用游戏
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
这个主机已过时
你没有足够的资金!
你确定要购买这个开发套件吗?
新的平台可以使用
平台已下架
显示已下架的平台
分配小组
开发引擎
开发新引擎
更新旧引擎
引擎名称
随机名称
优化类型
销售引擎
开始开发
<color=red>???</color>
启用/禁用所有功能
注意
必须选择一个类型!
必须给引擎起一个名字!
至少添加一个新的引擎功能!
<color=black>游戏性: <NUM></color>
<color=black>图形: <NUM></color>
<color=black>声音: <NUM></color>
<color=black>技术: <NUM></color>
自己的引擎
你想更新哪个引擎?
利润分成
使用该引擎的游戏
自己的引擎
选择引擎功能
选择优化类型
新的引擎已经上市
购买引擎
已购买的引擎
已售出的许可证
引擎详情
购买
游戏
功能
类型
开发商
已售数量
营业额
评分
评分
特别好评!
差评如潮!
公司名称
标志
请选择公司标志
已完成的引擎
隐藏过时的版权保护
有效时间
购买版权保护
已购买的版权保护
提供新的版权保护
你确定要买版权保护吗?
购买新的许可证
出售许可证
获得官方授权的游戏可以提高销售量.
拥有自己的引擎，可以节省昂贵的引擎授权成本，也可以把你的引擎卖给竞争对手.
购买许可证
已购买的许可证
<NUM> 游戏
电影许可证
书籍许可证
体育许可证
该许可证可用于 <NUM> 游戏.
人气
列表空空如也!
许可证类型
使用范围
你确定要买许可证吗?
已购买
你确定要卖掉这个许可证吗?
<b>喜欢大自然</b><br>喜欢大自然的员工会在工作环境附近种植植物.<br>当他们给植物浇水时，他们的工作效率会增加.
每月支出
室内设计
温度
恢复动力
正在前往:
正在使用:
开发游戏
游戏名称
新游戏
续作
重制版
开发一款新游戏或旧游戏的续作/重制版?
单机游戏
大型多人在线游戏
免费游戏
游戏类型
请选择游戏类型. 想要开发大型多人在线游戏和免费游戏需要解锁 "在线多人游戏 "功能.
游戏规模
游戏规模越大, 游戏功能越多.
B
B+
A
AA
AAA
功能上限
最大
目标人群
儿童
青少年
成年人
老年人
所有人
请选择您游戏的目标群体
主要类型
子类型
移除类型
需要研究游戏功能 <color=blue>在线多人游戏</color>.
需要研究游戏功能 <color=blue>在线多人游戏</color>.
你可以在 <color=blue>"杂项"</color>分类中解锁更大的开发游戏规模.
你可以在 <color=blue>"杂项"</color>分类装解锁更多子类型.
你可以在 <color=blue>"杂项"</color>分类解锁副主题.
你需要拥有 <color=blue>$1.000.000</color>后解锁.
主题
副主题
移除主题
首字母排序
许可证
移除许可证
未经许可
是否使用这个名字作为游戏名?
主要平台
子平台 2
子平台 3
子平台 4
独占游戏
▪ 独占游戏只能在一个平台发布。<br>得益于独占，游戏主机的销售量也会增加。
市场占有率:
你的一款游戏至少要获得<br>70% <color=blue>评分</color>. 
就会解锁 <color=blue>1986年7月</color>.
引擎
平台
发布 <color=blue>5</color>款游戏解锁。
发布 <color=blue>10</color>款游戏解锁。
发布 <color=blue>15</color>款游戏解锁。
移除平台
开发成本
最低的技术水平
显示被隐藏的平台
这个平台的技术水平太低了.<br>只有在相同或更高的平台上<br>才可以选择比引擎更高的技术水平。
该平台已被选中.
以下平台因不具备所需的技术水平而被删除:
版权保护
移除版权保护
没有版权保护
现在还没有<color=blue>版权保护软件</color>发布
设计重点
开发重点
语言
游戏性
画面
剧情
游戏时长
游戏氛围
内容
游戏深度
新手友好
核心玩家
休闲玩家
每种语言的翻译费用为 <color=red>$5.000</color>。
启用/禁用所有语言
工作重点不能超过 100%!
必须选择一个主要类型!
必须选择一个主要标题!
必须选择一个主平台!
至少选择一种语言!
游戏概念
游戏分析
粉丝邮件
此功能尚未添加
启用/禁用所有功能
数量
游戏功能超出添加限制<br>想添加更多的游戏功能,<br> 需要改变游戏规模。
给游戏起个响当当的名字!
功能类型
研究成本
研究点
工作重点低于 100%!
开发完成
这款游戏的开发工作已经完成，随时<color=blue>准备发布</color>。<br>要是想继续优化游戏,可以选择<color=blue>继续打磨</color>消除BUG。
新纪录!
寻找发行商
自主发行
废弃游戏
继续打磨
游戏漏洞
游戏优化已完成
新的传奇已出现
在人才市场上 <NAME> 可以招聘
游戏类型的选择影响游戏的玩法
标题影响游戏性.
该平台的开发经验对图形, 音效还有技术都有影响
新的竞争对手
发行商
热度
市场优势
关系
每份利润
粉丝群体
确定
获得经验
未获得的经验
目前市场上<color=blue><GENRE></color>类型的游戏和<color=blue><THEME></color>主题的游戏
市场分析
总计 [类型]
总计 [主题]
在该平台上 [类型]
在该平台上 [主题]
开发报告
更改平台
截图
进度
迄今为止的开发成本:
现在的预计评级:
提示: 游戏性 1
提示: 游戏性 2
提示: 游戏性 3
提示: 游戏性 4
提示: 游戏性 5
提示: 游戏性 6
提示: 音效 1
提示: 音效 2
提示: 音效 3
提示: 音效 4
提示: 音效 5
提示: 音效 6
提示: 画面 1
提示: 画面 2
提示: 画面 3
提示: 画面 4
提示: 画面 5
提示: 画面 6
提示: 动作捕捉 1
提示: 动作捕捉 2
支援团队, 点击同类型的房间，并在房间名字上方点击 <color=blue>鼠标左键</color>.
技术支持
取消支持
稍等 ...
<b>声望</b><br>声望越高, 招聘顶尖人才机会越多.<br>另外, 工资的支出也会随之提高.
员工的平均工作效率
现在流行的游戏类型为<color=green><NAME1></color>，标题为<color=green><NAME2></color>。
现在不受欢迎游戏类型为<color=red><NAME1></color>，标题为<color=red><NAME2></color>。
这种流行趋势将持续<color=blue><TIME></color>周。
新的流行趋势
周销量
总销量
显示游戏已经上市多少周了。
游戏
最小化/最大化窗口
下架游戏
利润
由于<color=blue><NAME></color>的销量一落千丈, 该产品已下架。
销售周数
市场营销成本
引擎费用
<color=blue><NAME1></color>刚刚发行了<color=blue><NAME2></color>.
您的发行商对<color=blue><NAME1></color>展开了宣传活动
显示办公室质量
显示办公室污染
显示办公室温度
设置显示信息
<color=blue><NAME1></color>取得您的引擎<color=blue><NAME2></color>使用权.
陈述
开发商<color=blue><NAME1></color>在<color=blue><NAME2></color>使用了您的引擎，已向你寄出了发票。
占比(%)
游戏所占份额
<b>首席执行官</b><br>您的人物不会失去工作效率。
玩家人物
未分配房间
员工已辞职
人事部门报告 <color=blue><NAME></color> 已辞职。时刻关注员工的需求以避免长时间的高压和缺乏工作动力。
空调
营销活动
你想是为什么开始一个新的营销活动？
游戏主机
游戏的营销活动
游戏主机的营销活动
热度到最大程度就停止营销
自动重复
宣传海报
游戏杂志
电台
网络广告
社交媒体
电视广告
通过这次活动可以最大限度地提升热度.
将会在<color=blue>2005年2月</color>解锁。
将会在<color=blue>1993年3月</color>解锁。
解锁
正在开发
营销活动 <NAME1> 已完成
制作成本
服务器成本
质量问题
绩效奖金: <NUM>%
可以研究解锁 <color=blue>引擎功能</color>.
<NUM> 年可用
开始培训
培训课程
初级游戏设计
中级游戏设计
高级游戏设计
初级游戏编程
中级游戏编程 
高级游戏编程
初级画面设计
中级画面设计 
高级画面设计
初级音效设计
中级音效设计 
高级音效设计
初级营销和服务
中级营销和服务
高级营销和服务
初级游戏测试
中级游戏测试
高级游戏测试
初级硬件工程师
中级硬件工程师
高级硬件工程师
初级科研
中级科研
高级科研
最高经验: <color=blue><NUM></color>
时间: <color=blue>低速</color>
时间: <color=blue>中速</color>
时间: <color=blue>高速</color>
培训课程 "<NAME>" 已完成
放弃这个产品吗? 一旦确定没有后悔药!
确定要取消当前任务吗?
获得退款<color=green><NUM></color>
许可证
GFX [环境图片]
GFX [用户界面]
GFX [背景]
GFX [特效]
GFX [角色]
GFX [过场动画]
SFX [音效]
SFX [用户界面声音]
SFX [音乐]
SFX [环境音效]
SFX [动态声音]
SFX [声优配音]
MC [角色动画 I]
MC [角色动画 II]
MC [角色动画 III]
MC [NPC动画 I]
MC [NPC动画 II]
MC [NPC动画 III]
QA [游戏平衡]
QA [操作手感]
QA [性能优化]
QA [用户界面]
QA [游戏机制]
QA [关卡设计]
合同工作
想做什么类型的合同?
简单合同
委托游戏开发
自动处理
报酬
合同罚款
截止日期
工作量
客户
截止日期: <b><NUM> 周</b>
移除工作
已完成的合同工作: <NAME><br>报酬: <NUM>
支付合同规定的罚款 <color=red><NUM></color>.
周: <NUM>
未能完成合同工作: <NAME><br>合同罚款: <NUM>
选择游戏
可用游戏
游戏开发早期热度.
选择哪款游戏开发续作?
<b>续作</b><br>游戏续作得益于前作的成功.<br>在开发之初就会自动产生热度,<br>还会增加销量<br>开发续作可能对前作销量产生不良影响。
<b>重制版</b><br>降低重置版开发的成本，<br>只有从市场下架的游戏才能制作重置版。
<b>新游戏</b><br>开发新游戏后,<br>可以在之后选择开发重制版或续作。
游戏名称已经存在!
重制哪款游戏? 只有已经下架的游戏才能被重制。
重制版
黄金版
重新上架
豪华版
<color=black>(<NUM>)</color>
平台
绩效奖金的最少评分: <b><NUM>%</b>
绩效奖金
移交游戏
▪ 委托游戏开发 ▪<br>游戏的开发工作已经完成了. 你可以把游戏交给你的客户了, 或者继续优化游戏.
客户已将报酬打入 <color=blue><NUM1></color> 公司账户。游戏发布后你将获得额外 <color=blue><NUM2></color> 奖金。前提是游戏评价不能低于合同规定的 <color=blue><NUM3></color>。
无法接受这份委托因为你没有所需的开发套件.
已经收到了合同的最终报酬.
工资总额
截止日期已到
只能更换已经退出市场的平台
额外的移植费用
委托工作不允许改变平台!
取消该房间的当前任务!
<b>合同数量 作品</b><br><br>
委托游戏开发的数量
还有哪些员工<br>未分配房间.<br><br><color=blue>点击选择员工</color>
游戏更新和DLC
开发游戏更新或DLC?
免费更新
付费DLC
大型多人在线游戏DLC
选择免费更新的内容
为哪款游戏开发免费更新?
更新次数
语言包
内容
补丁
新的游戏模式
新的任务
新的游戏区域
新的游戏背景
新的音效
新的音乐
优化性能
改善操作手感
全选
没有选择任何内容进行更新!
已完成 <NAME> 的更新
你想看哪款游戏概念?
复制游戏概念
基本设置
所选游戏引擎的技术水平太低!
粉丝信箱 <b><NAME></b>
统计数据
排行榜
财务
游戏
信息和历史
发行商和开发商
游戏主机
引擎
游戏销量排行榜
周榜
免费游戏排行榜
大型多人游戏排行榜
所有平台
可用
发行商竞争对手
开发商竞争对手
市值
持股比例
工作经验
没有类型
可用的引擎
该引擎已出售
只显示自己的引擎
评价
游戏捆绑包
子公司的游戏
发展回顾
总销售额
游戏下载总数
过去2年
本月
相差 (2年）
上个月
玩家总数
总人数
每月余额
年度余额
年度财务报表
建筑成本
物品
第三方产品
合同罚金
支出信息
收入信息
游戏营收
引擎营收
合同营收
委托游戏营收
获奖情况
去年
今年
年
过去几年的事件
目前可用的类型和主题
月度报表
总利润
这个活动产生的热度/最大热度
热度低于 <NUM>.
至少要选择一个新的游戏内容才能自动制作更新!
自动更新已停止!<br>没有钱继续烧了。
自动更新已停止!<br>没有其他任务了。
自动更新已停止!<br>热度达到了最大程度。
开展粉丝活动
信用额度
当前贷款
每月利息
贷款
偿还贷款
贷款
线下粉丝活动
想获得新的粉丝，你可以举办游戏线下活动. 活动规模越大, 获得粉丝越多.
满意度调查
游戏人物签名卡
抽奖活动
参观工作室
电子竞技比赛
游戏嘉年华
客服咨询
营销与客服服务
线下粉丝活动 <NAME> 已完成
粉丝商店
<b>通过打电话,和回复邮件</b><br>成立一个客服部门来回答粉丝的问题,<br>▪ 如果有太多的问题没有得到回答,就会掉粉.<br>▪ 超过5000名粉丝, 就需要设立客服部门来处理所有问题。
信件, 电话和邮件时间越长无人接听无人回复, 粉丝就越不满。
开启客服服务
工作量
很少工作量
普通工作量
中等工作量
高负荷工作量
未回答的问题: <NUM>
获得的黄金销售奖牌
你的游戏 <color=blue><NAME></color> 为游戏行业开创了一个新的里程碑，并引领了新的流行趋势.
流行牵头者
疯狂游戏大奖
<NUM> 粉丝
特别好评奖
差评如潮奖
年度最佳音效奖
年度最佳画面奖
年度最佳开发商
年度最佳发行商
年度最佳游戏
年度最差游戏
金牌奖
生病
<b>医学奇迹</b><br>免疫力强的员工永远不会生病.
每月使用量: <NUM>
新游戏
加载游戏
选项
制作人员
退出游戏
Mad Games Tycoon®<br>©2020 Eggcode Games
是否退出游戏?
<空空如也>
删除游戏存档
加载中 ...
是否删除该游戏存档?
自动保存
疯狂游戏大亨2
保存游戏
退出游戏
是否返回主菜单?
返回开始主菜单
是否覆盖游戏存档?
游戏已被保存
玩家名称
随机公司名称
公司总部
游戏难度
开始年份
游戏速度
保存游戏, 加载游戏, 选项
非常简单
简单
中等
困难
传奇
缓慢
正常
快速
非常快
<b>请选择公司所在地</b><br>每个国家都有一个特别流行的游戏类型, 销量增加 <color=blue>+3%</color> 
擅长类型: <color=blue><TEXT></color>
性格 ▪ 首席执行官
为您的公司输入一个响当当的名称!
身体
头发
眼睛
胡子
肤色
发色
衣服颜色
裤子颜色
装饰品颜色
为你的角色输入一个牛逼的名字!
男性
女性
外表
技能
天赋
<NUM> 剩余技能点
必须加完所有的技能点!
随机加点
新游戏 ▪ 游戏设置
禁用教程
随机平台人气
随机游戏概念
关闭随机事件
<size=20>Mad Games Tycoon 2</size><br><br>感谢您购买 <color=blue>Mad Games Tycoon 2</color>. 请注意抢先体验版缺少了很多功能，游戏某些地方平衡度不足，可能会有bug出现，翻译可能有错误。<br>祝您玩得开心!
游戏速度越低，代表员工每周可以干更多的活,<br>这让游戏变得更加容易。<br><color=blue>应用到工作速度</color>意思是工作速度与游戏速度保持同步,<br>例如选择马拉松且不应用到工作速度，游戏会更容易。
难度主要影响的是游戏的销售量.<br>首次游玩不建议选择传奇难度。
为了能快速进入游戏后期,<br>你可以增加开始年份.
因为该游戏被下架，<NAME>的更新被取消。
<b>纯阳体质</b><br>从不怕冷。
<b>谦虚</b><br>不需要优质的办公设备。
<b>坚韧不拔</b><br>这些员工可以不上卫生间。
至少选择一个游戏功能!
新闻
竞争对手发布了一款游戏
新的竞争对手
新的版权保护推出
新的引擎推出
新的研究推出
新的平台推出
平台已从市场下架
获得黄金销售纪录
游戏设置
图像设置
声音设置
声音
主音量
音乐
音乐音量
屏幕分辨率
全屏
帧率上限
垂直同步
环境光遮蔽
屏幕空间反射
高光
环境遮挡
颜色分级
实时阴影
语言
用户界面大小
还原默认设置
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<b>市场营销 [社交媒体] 已解锁</b><br><br>越来越多的玩家在社交媒体上观看他们喜欢的游戏。我们可以利用这一点来推广我们的游戏，并且直接接触目标群体。
<b>市场营销 [互联网] 已解锁</b><br><br>互联网成了越来越重要的广告平台。因此我们也要考虑在互联网上开展广告活动.
<b>重制版已经解锁</b><br><br>让一款老游戏焕发新的光彩，这难道不香? 玩家玩的开心，我们赚钱也快!
<b>大型多人在线游戏和服务器机房解锁</b><br><br>现在可以开发大型多人在线游戏，但前提是要建立服务器机房.
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<b>许可证已被解锁</b><br><br>现在可以去买许可证了. 即使是游戏性较弱的游戏，拥有官方授权，销量也是可观的.
<b>动作捕捉工作室已解锁</b><br><br>为了完善我们游戏中动作形象和动画，我们应该建立一个动作捕捉工作室. 虽然成本很高, 但是回报让我们觉得是值得的. 到底用不用需要您来决定?
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<b>2. 平台已解锁</b><br><br>现在可以同时为两个平台开发游戏. 这使您可以扩大玩家群体. 
<b>3. 平台已解锁</b><br><br>现在可以同时为三个平台开发游戏. 这使您可以扩大玩家群体. 
<b>4. 平台已解锁</b><br><br>现在可以同时为四个平台开发游戏. 这使您可以扩大玩家群体. 
<b>版权保护已被解锁</b><br>今天发布了第一款有效的版权保护. 你现在可以用版权保护来保护你的游戏.
<b>续作已解锁</b><br><br>游戏得到了媒体的好评. 我们以后可以开发续作了.
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漏洞修正
改善游戏性
创建游戏报告
多平台游戏
复古游戏
▪ 多平台游戏可以在任何平台上发布.<br>游戏可以提供给更大的玩家群体.
▪ 复古游戏只能在已下架的平台发布.<br>这些游戏会收获很多粉丝，游戏媒体对游戏的评价也不会苛刻。
复古游戏只能在已经下架的平台上发行!
在制作复古游戏过程中不能更换平台!
复古
全新的独占游戏<NAME>已发布，让我们看看是否值得购买。
复古特色! <NAME> 的玩家可以期待这个新游戏，让我们看看这个游戏好不好玩。
想给哪款游戏检查和修复?
游戏改进已经在进行中
正在进行中
你没有选择游戏改进功能!
 <NAME1> 的游戏性的改进已完成
重新分配支援
高质量的画面
<NAME1> 的画面改进已完成
需要的游戏功能 <color=yellow><NAME></color>
高质量的音效
 <NAME1> 的改善声音已完成
高质量的动画
 <NAME1> 的动作捕捉已完成
显示房间链接
用户界面-上拉式 (暂停游戏)
查看游戏报告
创建游戏报告时, 可以查看游戏概念的积极和消极设置.
自动创建游戏报告
游戏报告 <NAME1> 已完成
游戏评测
主题和目标群体是否符合 <color=yellow><NAME></color>?
无副标题
合适的子类型 <color=yellow><NAME></color>
完美的设计设置
解雇员工会<br>造成负面情绪!
负面情绪
辞退员工造成了负面情绪. 导致员工现在人心动摇，工作效率会下降.
您是否愿意参加今年的 <color=blue>疯狂游戏大会</color> ?
请选择展位大小. 展位越大, 您可以展示的产品越多. 反正, 越大的展台吸引的关注越多.
小型展位
中型展位
大型展位
游戏主机
不参加
疯狂游戏大会
展位面积
您想在<color=blue>疯狂游戏大会</color>上展出哪些产品?
选择游戏
选择游戏主机
移除
至少选择一种产品，在<color=blue>疯狂游戏大会</color>上展出!
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大会组织者报告说 <color=blue><NUM></color> 展览会的门票已售完.
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▪ DLC需要主打游戏才能有效发挥作用.<br>DLC会增加游戏的销量,<br>DLC的销量并不会超过主打游戏的销量.<br><br>▪ 独立DLC不需要主打游戏，但需要一个新的粉丝或者营销活动.<br>主打游戏的销售量不受影响.<br>但销售量可以比主打游戏更高.
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这个DLC开发的工作已经完成. 如果主打游戏是由发行商发行的, 因为有合同约束，必须由同一个发行商发行DLC.
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首席设计师
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年龄分级
MGSR对<color=blue><NAME></color>进行了以下年龄分类:
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▪ 首席设计师在<color=blue>游戏设计</color>方面有较高的水平。<br>开发此游戏中工作的员工都会获得奖金,<br>▪ 首席设计师必须在这个房间里.
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没有游戏描述
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施加中压
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补充工作动力:
关键时刻
自动进行薪金谈判
休息时间越少,<br>工作效率下降越快.
高压工作能让你的员工工作得更快.<br>但是, 工作质量会受到影响.
在这里你可以设置放松程度<br>让您的员工使用休息室.
这可以让你决定在哪个开发阶段改为关键时刻.<br>所有员工的需要在关键时刻将被忽略。<br><br>要注意员工在关键时时刻会有离职倾向。
职业决定了哪些能力可以被加强 <color=blue>100</color>.<br>所有其他能力的上限都是<color=blue>50</color>.
职业
需要的游戏功能
选定的平台需要以下游戏功能:
发行商独占合同
没有发行商愿意合作. 需要处理好与发行商的关系!
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排行榜 [多人游戏]
聊天 [多人游戏]
>> 支付给你的钱<NUM>引擎许可证费 <<
>> 以<NUM>购买您的引擎 <<
已完成 [打磨优化]
完成开发
<NUM> 月份
你真的要和<NAME>签一份独家发行合同吗 ?
你已经和<NAME>签订了独家发行合同! 剩余期限为<NUM>月份.
该产品成为<NAME>独家发行合同！剩余期限为<NUM>月份.
移交 <color=blue><NAME></color>
与<NAME>独家发行合同已经过期。 您现在可以再次自行发行您的游戏, 或寻找新的发行商。
<b>领导型</b><br>担任首席开发人员将获得额外的奖励
<b>全能型</b><br>其他能力的上限提高。
没有选择所有的能力!
地图
工业园-A
街机游戏
手机游戏
▪街机游戏只能在“街机系统板”开发。
▪ 手机游戏只能在手机上发布.
移植游戏
你真的要买这个大楼吗?
该大楼的建筑面积为 <color=blue><NUM1></color> 平方米. 购买价格为 <color=red><NUM2></color>.
电脑遭到病毒入侵并且删除了当前游戏的部分图形文件，你的图形设计师现在正在努力弥补损失。
某员工的音乐明星朋友为你当前的游戏免费创作了一首背景音乐.
某个过度疲劳的程序员在过去的几个小时里重新设计了一些核心元素. 不幸的是他实在太累了，导致写出了有漏洞的代码.
某个程序员为了得到 "月度最佳员工"，正在疯狂加班. 大幅改进了当前游戏的性能优化.
在与您的员工进行会议期间诞生了不错的想法。开发人员将会立即开始工作，并实现了其中的一些想法。
一本高发行量的游戏杂志发表了一篇关于你当前游戏的负面报道。导致部分玩家对当前游戏的兴趣下降。
某个员工擅自将公司当前游戏的截图和信息非法发送给了某知名游戏杂志. 幸好写出的文章深受欢迎，增加了人们的兴趣.
当前游戏的一段音乐太像排行榜上的某首热门歌曲了. 为了避免官司，这段音乐被删除了.
不同输入控制设备的驱动存在问题. 有些功能的代码必须立即重写.
某位关卡设计师不小心覆盖了一个已经完成的关卡. 必须重新创建整个关卡.
某位程序员真幸运. 一些游戏漏洞的报告被证明是没有错误的. 这为我们节省了很多时间.
某位画面设计师在业余时间继续研究目前的游戏. 因此，许多劣质的画面得到了改进.
某位音响专家在图书馆里找到了一首他创作的旧曲子. 这首曲子特别适合当前的游戏.
某位程序员已经收到了最新的SDK并立即进行了更新. 因此，一些技术问题得以解决.
<b>游戏行业崩溃<br><color=blue>-50% 游戏销售</color></b><br><br>游戏市场已经崩溃.<br>今后几个月, 所有游戏的销售额都将大幅下降.<br>希望市场能尽快恢复.
<b>游戏行业热潮<br><color=blue>+50% 游戏销售</color></b><br><br>游戏行业正在以强劲的势头上升.<br>今后几个月, 所有游戏的销量额都将大幅提升。
<b>合同停滞<br><color=blue>没有新的合同工作</color></b><br><br>全球的合同工作呈断崖式下跌.<br>近期内不会得到新的合同工作。
<b>劳动力短缺<br><color=blue>没有新员工可以招聘</color></b><br><br>游戏行业员工严重不足。<br>近期内不会有新员工向公司投放简历。
<b>银行危机<br><color=blue>+200% 利息</color></b><br><br>全球的银行危机爆发了.<br>现在所有银行对贷款利息的要求都大幅提高了。
<b>传奇时代<br><color=blue>+200% 招聘传奇员工的机会</color></b><br><br>许多有经验的员工正在寻找新的工作.<br>在未来的几个月里，有更多的传奇员工将向公司投放简历.
<b>房地产热潮<br><color=blue>+100% 楼价</color></b><br><br>世界范围内的房地产热潮大大提升了楼盘的购买价格.<br>即使是到期拆除的大楼也一样, 漫天要价.
<b>流行病<br><color=blue>+300% 患病率</color></b><br><br>全球流感正在突袭.<br>幸运的是, 流感伤害较轻, 但工作效率受到了影响.
<b>能源危机<br><color=blue>+100% 服务器的运营成本</color></b><br><br>能源危机导致电价飞涨.<br>在未来的日子里，服务器的运营成本将增加100%。
<b>半导体短缺<br><color=blue>+$100 主机生产成本</color></b><br><br>半导体的价格猛涨.<br>在不久的将来，主机的生产成本将大大增加。
黑白游戏手册
彩色游戏手册
版本
海报
贴纸
游戏世界地图
游戏卡片
徽章
钥匙扣
游戏原声卡带
收藏品
价格和包装内容
生产成本
标准版
豪华版
典藏版
版本内容
可售的版本
基础成本
更好的版本会自动获得较低版本的包装内容.
将会在<color=blue>2003年2月</color>解锁.
零售价
生产成本
标准版
豪华版
典藏版
数字版
免费游戏和数字版
<b>免费游戏和数字版发行将解锁</b><br><br>您现在可以开发免费游戏，并将您的游戏以数字版的形式在线发布.
你没有提供零售价或数字版本的销售.
豪华版必须比标准版有更多的内容。
典藏版的内容必须要比豪华版多。
游戏将在几周后发布?
<NUM> 周数
库存
订单
数字版
▪ 标准版和数字版的价格必须一致.<br>▪ 更好的版本必须比差一点的版本多花10美元<br>▪ 廉价游戏的销售价格最高为10美元<br>但只能作为标准版和数字版发行.
开发完成
仅限数字版
生产订单
生产游戏
再次销售
零售价格
请选择每个版本的生产数量.
自动生产
在激活自动生产前, 必须确定生产数量.
<NAME1>生产完成
发行部
<b>发行部</b><br>管理游戏发行.
只有在库存为空的情况下，才能改变版本内容!
将游戏下架
你确定要将游戏下架吗?
你已经手动把<color=blue><NAME></color>下架，该游戏现已停止销售。
反作弊软件
购买反作弊软件
出售库存
没有多余的储藏空间.
卖出全部库存
确定卖掉全部的库存吗? 某个发行商给你开了个特惠价.
你想将哪款游戏重新发行为 <color=blue>廉价游戏</color>? 只能选择下架至少 <color=blue>一年</color> 的游戏.
<color=blue><NUM></color> 几周后可用
可用周数
你想在哪个品牌下发行廉价版?
经典纽带
银色世界
最佳销科
铂金境界
<color=blue>重新上架</color>
您不能为廉价版游戏选择内容！
粉丝们根据自己喜欢的类型进行划分.
市场调研
粉丝总数
进行新的市场调研
尚未进行市场调研。进行市场调研来了解哪些<color=blue>类型</color>即将流行或查看目标群体对哪些<color=blue>平台</color>感兴趣.
完成的市场调研
市场调研显示，该平台<color=blue><NAME></color>最畅销.
最终报告 <color=blue><NAME></color>
目标群体对该平台的兴趣最小 <color=blue><NAME></color>.
市场调研显示 <color=blue><NUM1></color> 的玩家更喜欢 <color=blue>零售版本</color> ， <color=blue><NUM2></color> 的玩家喜欢 <color=blue>数字版</color>.
我们可以看出 <color=blue><NUM1></color> 的玩家更喜欢 <color=blue>豪华版</color> ，<color=blue><NUM2></color> 的玩家喜欢<color=blue>典藏版</color>.
有 <color=blue>80%</color>的概率下一个趋势为 <color=blue><NAME1></color> 和 <color=blue><NAME2></color>.
有 <color=blue>80%</color>的概率接下来不受欢迎的是 <color=blue><NAME1></color> 和 <color=blue><NAME2></color>.
你可以在市场部进行市场调研.
想出售你的引擎, 您必须设定销售价格或引擎利润分成比例.
禁用工作标记声音
历史游戏评价排行榜
应用内购
装备饰品和皮肤
宠物和坐骑
战力增强包
VIP特权礼包
新的游戏角色
新的家园
预算
游戏功能 <color=orange>内购</color>
基础费用
技术
游戏功能
总费用
许可证的费用
削减预算可能会对游戏质量产生消极影响。
不能减少 <color=orange>委托游戏</color>的预算额度。
不幸的，游戏显示有的地方预算被削减了
[引擎的技术水平太高]
粉丝们已经在期待续作的开发了 <NAME>. 您已经收到了一份炒作奖励.
<b>2级物品已解锁</b><br><br>现在，您可以为您的办公室配备最新一代的物品.
<b>3级物品已解锁</b><br><br>现在，您可以为您的办公室配备最新一代的物品.
<b>4级物品已解锁</b><br><br>现在，您可以为您的办公室配备最新一代的物品.
<b>5级物品已解锁</b><br><br>现在，您可以为您的办公室配备最新一代的物品.
2级物品
3级物品
4级物品
5级物品
<b>复杂性</b><br>在该平台开发难度越大,<br>就需要越多的时间来开发游戏. 
多人模式目前还处于早期测试阶段. 一些重要的功能缺失，连接可能会中断.
 <color=blue>反作弊软件</color>尚未发布.
<b>反作弊软件解锁</b><br>为了打击日益猖獗的外挂, 今天一款专业的反作弊软件已发布. 你现在可以在你的游戏中添加反作弊软件.
购买反作弊软件
购买的反作弊软件
隐藏过时的反作弊软件
你真的要买这个反作弊软件吗?
移除反作弊软件
没有反作弊软件
只有在大型多人在线游戏和免费游戏中，添加反作弊软件才有意义.
有版权保护, 流通中的盗版游戏就会较少.
新的反作弊软件上市
此物品尚不可用.
优化平台
必须选择一个优化平台!
引擎的技术水平高于优化平台的技术水平!
没有平台
擅长类型和平台增加<br>关键性工作成果机会增加.
显示对话气泡
当您与发行商签订独家发行合同时, 您有义务把所有游戏交给其发行
等待服务器 ...
游戏存档不存在!
房主正在重连游戏.
端口: 7777
月费
免费游戏商业模式
将大型多人在线游戏转换为免费游戏
开启/关闭服务器
显示/隐藏墙壁
如果你想创建一场多人游戏, 你需要打开端口：7777.
开发一款 <color=blue>大型多人在线游戏或免费游戏</color>, 你需要添加 <color=blue>在线多人游戏</color> 游戏功能.
月费
设定月费价格.
总收入
销量
关闭服务器吗? 您将失去所有在这些服务器上所有玩家.
启动服务器吗? 你要支付每月的服务器维护费.
服务器瘫痪
游戏通行证
大型多人在线游戏
免费游戏
为哪款大型多人在线游戏开发新功能?
新的等级上限
新的装备和饰品
新宠物和坐骑
新的支线任务
新的敌人
新的角色
新的游戏区域和家园
新的主线任务
<b>标准游戏的特殊选项</b><br>▪ 创建DLC和独立DLC<br>▪ 开发重制版<br>▪ 作为廉价版发行<br>▪ 捆绑发行
<b>大型多人在线游戏的特殊选项</b><br>▪ 开发大型多人在线游戏DLC
<b>免费游戏的特殊选项</b><br>▪ 创建免费游戏DLC<br>▪ 仅数作为字版发行,不需要发行商.
必须为大型多人在线游戏选择至少3个新的内容!
大型多人在线游戏DLC的开发 <NAME> 取消,<br>因为主打游戏被下架了.
服务器过热!<br><color=red>-50% 性能</color>
该平台拥有互联网功能
如果想开发一款大型多人在线游戏或免费游戏, 所有的平台都必须有互联网功能!
教程
下一步
返回
自动停止
当玩家打开菜单时，游戏会自动暂停.
<color=green> >>已购买新的房产 << </color>
<color=green> >> 发布游戏 '<NAME>' << </color>
<color=green> >> 发布引擎 '<NAME>' << </color>
银行刚刚来的通知，公司账户已经负债几个月了. 您将有 <color=blue>12 个月</color> 还请您账户负债. 否则会 <color=blue>破产</color>.
警告
距离你的账户必须还清债务限期月数
游戏结束
<b>你的公司已经破产!</b><br><br>游戏结束! 很遗憾, 你的公司没能在同行竞争中生存下来.<br>下次好运!
增加评价的随机分数
工作室 <NAME>
搜索
自动更新最佳物品
更新这个房间里的所有物品吗?
此功能只能在多人游戏中可用.
你可以帮助或打击一名玩家，你想怎么做?
帮助
打击
员工感到冷!
所有物品都是最新的!
这里的环境太脏了!
员工在这里工作感到不舒服!
玩家评价
媒体评价
用户
媒体
开始开发
标记为收藏
收藏
在屏幕边缘滚动
禁用引擎计算费用
打开/关闭所有游戏标签
<b>圣诞节</b><br>+50% 销量
<b>夏季期间</b><br>-30% 销量
在 <NAME> 中以下职业是最好的: <color=blue><TEXT></color>.
<b>无聊的粉丝</b><br>您的感到粉丝厌倦你总是推出同类型的游戏 (<color=blue><NAME></color>).<br>▪ -50% 销量<br>▪ 没有新粉丝
员工觉得这里太挤了!
关闭员工图标
禁用员工投诉图标
禁用
游戏翻译费用取决于游戏规模.
移植
铂金奖杯
钻石奖杯
获得铂金奖杯
获得钻石奖杯
系统销售商: <color=blue>+<NUM> <NAME></color>
<b>独占游戏</b><br>通过这款游戏, 预计多卖出了 <color=blue><NUM> 台 <NAME></color>
禁用天气效果
<b>房地产行业崩溃<br><color=blue>-50% 建筑价格</color></b><br><br>全球房地产价格暴跌，房地产专家们担忧此次危机带来的影响。<br>但这对我们来说是机遇. 我们可以趁此扩大公司规模.
第三方引擎
<b>愤怒的粉丝</b><br>你的粉丝对你发布了一款bug非常多的游戏感到愤怒.<br>▪ -30% 销量<br>▪ 没有新的粉丝
<b>乱七八糟</b><br>这些员工不会对工作环境感到不满意。
<b>瘦子</b><br>这些员工不会抱怨办公室拥挤。
财政支持
协助研究
提供引擎
赠送授权许可证
玩家
财政支持金额
>> 已提供 <NUM> 资金支持 <<
你向 <color=blue><NAME></color> 提供了财政支持，金额为 <color=blue><NUM></color>.
你向 <color=blue><NAME1></color> 免费送出引擎 <color=blue>'<NAME2>'</color>.
>> 他人送给你的引擎 '<NAME>' <<
你向 <color=blue><NAME1></color> 免费送出了许可证 <color=blue>'<NAME2>'</color> .
>> 他人送给你许可证 '<NAME>' <<
禁用自动暂停 [单人游戏]
粉丝评价显示时间
马拉松
删除所有存档
注意！<br>确定删除所有游戏存档吗?
你提供了 <color=blue><NAME1></color> 该技术 <color=blue>'<NAME2>'</color>.
>> 送给你了技术 '<NAME>'<<
<color=blue>廉价版</color>只能使用已发行并且已经从<color=blue>市场下架</color>的游戏。
捆绑包名字
捆绑包的游戏质量
至少选择至少两个游戏!
没有选择游戏
空位
必须给捆绑包起一个名字!
在捆绑包中，你不能更改任何内容!
这个月发布了一个捆绑包，让我们观察一段时间，看看值不值得购买.
这些游戏都已包含在此捆绑包中
DLC包
年度版
DLC包必须选择 <color=blue>主体游戏</color> 和最少一个对应 <color=blue>DLC</color>. 所有产品必须已经是 <color=blue>市场下架</color>的状态。
DLC
DLC包
选择主体游戏!
可用的游戏
至少选择一款主体游戏和一款DLC!
完全版
年度版
你想重新发行哪款游戏 <color=blue>年度版</color>? 只能选择已获奖的 <color=blue>年度最佳游戏</color> 并且 <color=blue>已经下架</color>的游戏.
年度版PIUS
给这个版本起个名字?
应用到工作速度中
只显示游戏名称
特殊营销
游戏可以通过内购充值来赚取更多的钱.<br>这是一个令人反感的商业模式<br>同时也会受到玩家们的负面评价。
预计每名玩家月充值
玩家反感程度
添加应用内购需要以下游戏功能支持 <color=blue>应用内购和在线多人游戏</color>!
月费收入
充值收入
管理应用内购
需要研究解锁游戏功能 <color=blue>应用内购</color>。
下架应用程序
不能在 <color=orange>委托开发的游戏</color>中添加应用内购
取消自动!<br>没有新的研究项目.
因多个使用许可证的游戏作品质量低下，版权方对游戏业失去信任。<br>现在, 所有授权方拒绝与游戏行业合作.
打磨
哪款游戏需要打磨优化? 打磨优化只能 <color=blue>缓慢</color> 改善游戏质量.
流行趋势
热门
冷门
房间管理器<br>有房间没有任务.<br><br><color=blue>点击前往</color>
<b>网络攻击<br><color=blue>-30% 服务器效率</color></b><br><br>一群匿名黑客在全球范围内发起了网络攻击.<br>全球各地的服务器都会受到影响.
结束等待
小组重命名
输入新的小组名称
<color=blue>免费游戏</color> 至少要添加一种内购（氪金）项目!
发行数字版
多少周后发布?
发布时间
在线玩家
赛季更新(免费游戏专属)
全屏
窗口化
独占全屏
无边框窗口
需要把哪款大型多人在线游戏转为免费游戏? 需要满足以下条件 <color=blue>已下架</color> 或者 <color=blue>自主发行</color>.
确定要把 <color=blue>大型多人在线游戏</color> 转化成 <color=blue>免费游戏</color> ?
转化费用
[免费游戏]
自动暂停 [多人模式]
开启自动
已经有相关游戏的廉价版.还需等待销售完成或者自主下架.
已经有相关游戏的年度版.还需等待销售完成或者自主下架.
更新费用
开启自动错误修复
开启自动优化
游戏概念档案
储存的游戏概念, 引擎和游戏报告在游戏信息中.
可用
档案信息
特殊营销很便宜, 但可能会产生 <color=blue>负面效果</color>. 但是营销方式更加灵活,每款游戏只允许实施<color=blue>一次特殊营销</color>.
推出Beta体验版
媒体预览版
制造游戏热点
水军刷分
开发阶段
游戏发布阶段
游戏体验版可以增加热度，<br>但可能遭到质疑，这取决于游戏质量。
发布媒体预览版,<br>可以给游戏产生积极或消极影响.
如果你的游戏有至少90%的热度，你只能用制造游戏热点。<br>如果你的游戏没有得到很高的评价<br>小心你的粉丝可能会失望。
雇佣水军刷分被抓到,<br>可能会给玩家和媒体不好的印象。
已经实施过
特别营销活动 <NAME1>已完成
玩家对beta版不满意. 因此游戏失去一些热度.
玩家对beta版感到满意. 很多玩家都在期待游戏发布. 游戏热度越来越高.
媒体完成了游戏预览版的测试。游戏得到许多媒体的差评，我们不得不考虑把游戏回炉重做.
媒体完成了游戏预览版的测试。游戏得到了媒体的高度评价，这对游戏热度和销量都起到很好的作用.
可惜我们未能如预期的炒作游戏，游戏的炒作维持正常水平。
我们成功为游戏增加大量热度，希望我们不会以平平无奇的成品使粉丝失望。
有玩家发现很多评论都是刷的.因此我们失去了大量的粉丝.
市场部为这款游戏进行了水军刷分. 很幸运, 没有玩家注意.
游戏Demo
很多玩家对试玩版感到失望. 游戏会失去一部分热度.
很多玩家对试玩版感到满意. 游戏热度越来越高.
游戏质量跟热度不相称，粉丝的期望不止于此，因此此失去了不少粉丝而且游戏热度降至正常水平。
适合
游戏功能并不都适合每一个类型的游戏.<br>适合该类型的游戏功能,<br>增加50%额外效果.<br>不适合的游戏功能只有10%的效果.
禁止员工离开他们的大楼
关闭信息显示
是否禁止点击提起物品?
是否禁止点击提起员工?
选择公司擅长的类型. 会有 <color=blue>+3%</color> 游戏评分的额外效果.
启用/禁用所有合适的功能
禁止"清洁机器人"离开自己的大楼
Steam联机大厅
自动保存
每隔1年自动保存
每隔9个月自动保存
每隔6个月自动保存
每隔3个月自动保存
萌新上手度
创意
角色设计
关卡设计
任务设计
和平向
成人内容
简单
困难
设计重点
设计方向
还有设计点数没有被使用!
设计点数以用完!
新闻显示时间
十八线游戏工作室
不知名游戏工作室
独立工作室
小型游戏开发商
普通的游戏开发商
家喻户晓的游戏开发商
名不虚传的游戏开发商
赫赫有名的游戏开发商
著名的游戏开发商
具有影响力的游戏开发商
龙头游戏开发商
工作室实力评价
电脑（PC）
游戏主机
游戏掌机
手机
百万
平台类型
拥有人数
玩家兴趣值
免费游戏玩家兴趣值下降时<br>赶紧更新能提高玩家兴趣值<br>游戏的运营周期也会延长.
免费游戏的更新可以增加兴趣值，延长运营周期. 免费游戏的更新是免费提供的.
对哪款免费游戏进行更新?
社交功能
赛季更新（免费游戏专属） <NAME>已完成。
平台活跃玩家总数
公司的评价影响游戏发行
复制设计设置
大型多人在线游戏的玩家兴趣值下降时,赶紧更新游戏，<br>可以再次提高兴趣值，继续榨干游戏价值.
数字发行解锁前无法开发手游!
手游 - 排行榜
手游收入
手游
街机游戏
<b>手游</b><br>手游.手游的开发成本极低
打算在应用商店以多少价格销售?
价格
本体游戏还未发布，无法添加其他功能。
MadMobileGames.com
<b>手游已解锁</b><br><br>首款智能手机也已发布.，可以开发手游了。
首款 <color=blue>智能手机</color>将发布。
街机开发部
可以开发街机,<br>可以在 <color=blue>"杂项"</color>中解锁。
生产街机
销售街机
在 <color=blue>街机开发部</color> 可以生产街机.
街机系统主板
<color=orange>街机游戏</color>无法设置内购 .
大厅
<b>街机游戏</b><br>▪ 无需发行商<br>▪ 不能开发DLC<br>▪ 不能开发成网游和免费游戏<br>▪ 不受夏季销售影响<br>▪ 不会有玩家咨询客服和玩家邮件<br>▪ 无需反作弊保护和盗版保护<br>▪ 不能重置<br>▪ 游戏销量不受市场占有率影响
<b>手游</b><br>▪ 无需发行商<br>▪ 大大降低了开发成本<br>▪ 不能开发DLC<br>▪ 不能重置
<b>电脑和游戏主机的游戏</b><br>▪ 独占合同销售量
街机游戏 - 排行榜
街机游戏总销量
电脑和游戏主机游戏的总销量
市场调研表明，下列平台供不应求:
目标群体对下列平台兴趣不高:
打算给街机销售价格设定为多少?
零件质量
套餐包
屏幕系统
设备输入系统
音响系统
街机销售价
手游销售价
组装的后期不能改变零件质量.
<color=blue><NUM></color> 的玩家经常玩 <color=blue>街机游戏</color>.
街机游戏不赚钱？是时候提高街机柜价格了，割一波韭菜了。
衍生品
<b>衍生品</b><br>衍生品卖得好不好取决于主体IP是否成功.<br>广告费用极低<br>类似续作.<br>可以无限开发衍生品无限套娃<br>可以改变游戏主类型.
解锁条件<br>一个游戏销量达到 <color=blue>50,000</color> 后解锁.
<b>衍生品已解锁</b><br><br>游戏卖的非常好. 可以选择去开发衍生品. 提高游戏IP价值.
这篇评论是关于续作 <NAME>. 在这里可以了解该游戏是否值得一试. 
我们收到了该游戏的内测版本 <NAME>. 你可以从这里了解该游戏是否值得一试.
选择哪个IP进行开发衍生品?
衍生品给玩家带来了快乐 <NAME>. 游戏将持续爆火一段时间.
选择哪款游戏进行移植?
 <color=blue><NAME></color> 要移植到什么平台?
电脑(PC)和游戏主机
该平台已经发布过游戏.
<b>游戏移植</b><br>▪ 每个平台只能进行一次移植<br>▪ 热度的多少取决于要移植的游戏<br>▪ 开发成本较低<br>▪ 街机游戏能<br>促进原游戏销量增长.
大型多人和免费游戏不能<br>移植到街机平台.
[P]
粉丝们很高兴看到该游戏的移植 <NAME> 期待着新平台带来的全新体验. 该游戏已延续前作的热度.
相关主题的游戏数量.
自主IP
总销量
总收入
IP火爆程度
<b>IP火爆程度</b><br>IP的火爆影响相关游戏.<br>获得高评分<br>游戏获奖时增加人气.
<color=blue><NAME></color> IP的所有游戏
百万
游戏和DLC开发总数量:
制造街机柜
公司内部游戏引擎
<b>贪婪</b><br>对工资不满意，要求大幅提高工资.
<b>免疫力低</b><br>生病的频率提高.
<b>讨厌压力</b><br>无法承受高强度压力.
<b>注意力不集中</b><br>经常性犯错，开发出现BUG的频率提高.
<b>学渣</b><br>在开发或者培训时进步较慢.
<b>像素画师</b><br>开发复古游戏时会产生更多图形点数.
<b>移植专家</b><br>进行移植工作时，会产生更高的技术点数.
<b>奇思妙想</b><br>开发续作时会为其注入大量创意.<br>开发续作时, 会产生更多的点数.
<b>引擎专家</b><br>开发引擎时得心应手.
妙不可言的游戏
无聊至极的游戏
平均分
统计总数
总成本
<b>时运不济</b><br>不会有重大工作成果.
<b>兢兢业业</b><br>能够快速的完成合同.
<b>事半功倍</b><br>进行各式工作时速度都有所提高.
游戏已在预购阶段，无法改变价格.
游戏机名称
开发游戏机
开发什么样的游戏机? 家用式主机? 还是掌机?
新的家用主机
新的掌机
你可以在游戏主机上预装已经发布的游戏.<br>这个主机预装游戏是自动完成的。
游戏主机上的零部件越多,<br>生产成本越高.
游戏主机外壳越好<br>玩家购买欲望越大.
处理器
内存
显卡
声卡
硬盘
散热
光盘
屏幕
游戏机主体设计已经完成<br>它们决定游戏机技术水平.
手柄
外壳
游戏机特点
仅需要游戏掌机
仅需要家用主机
仅适用游戏掌机
仅适用家用主机
游戏机零部件评价
主机
视觉效果
预装经典游戏
选择手柄数量
游戏主机部件升级,<br>游戏主机开发难度提升.<br>工作量和成本增加.
提高性能
改变外观或附加设备
性能指数
颜色
颜色饱和度
未选择游戏
移除游戏
游戏机功能
需要有互联网
启用/禁用所有功能
互联网
游戏机可链接互联网
游戏机部分功能需要访问互联网.
暂不可用
名字还没取!
名字已被使用!
没有关键时刻
亮度
可选的IP
<color=green> >> 发布了游戏机 '<NAME>'. << </color>
首席技术师
▪ 首席技术师需要具备以下条件 <color=blue>硬件 & 工程</color>.<br>开发该游戏机的所有员工,<br>可以获得加成<br>减少开发时间.<br><br>▪ 首席技术师不能离开工作场所.
首席技术师选项
该平台尚未开发完成!
平台并未全部推出！<br>所有平台必须都已发售才可推出此作。
游戏机开发完成
发布游戏机
作废游戏机
硬件部门开发完成了一款可以随时投入市场的游戏机. 现在可以发布了, 或者选择跳票.
确定作废该游戏机? 再三考虑，无法撤回!
游戏机销售价格
游戏机生产成本
优化生产线和调整硬件成本,<br>生产成本将在一段时间内下降.
开发套件
打算以多少价格销售游戏机?
开发套件价格
允许第三方游戏
自动设置销售价格
生产成本已被降低
游戏机评价
媒体已将我司的游戏机和市面上的游戏机作了各方面的比较.
下架游戏机
性能评级
游戏机总体评价
确定下架游戏机?
生产游戏机
开发游戏机
与其他游戏机比较性能
>> 用 <NUM>购买了你的开发套件包. <<
<color=blue><NAME1></color> 已获得来自我司的开发套件包 <color=blue><NAME2></color>.
游戏尚未选择平台无法发布! 选择一个发布平台.
游戏机详细信息
<NUM> 游戏机
零部件成分
不显示“取消任务”的消息框
市场过度饱和
最大值
自动更新每个房间中的物品
是否确实要更新所有房间中的物品?
最高上榜排名
自动应用已知的最佳设置.
工作场所
这里显示员工不会投诉房间拥挤的上限
<DATE1> to <DATE2>
这个存档的版本过低!<br>可能会出现错误,<br>有些功能可能不起作用.
所有主机
家用主机
掌机
最畅销的游戏机
销售历史记录
竞争对手为您的主机发布游戏
房间达到<b><NUM></b>人将会过度拥挤
<NUM> 剩余能力
等到有新合同时再说
等待新的合同工作
非常困难
取消
去房间
稍后发布
自动将保持<color=blue><NUM></color>的利润
用鼠标右键关闭菜单
错误：至少有一个引擎功能的技术水平比所选平台高。
所选引擎的技术水平
支持最弱平台的技术水平
自家独占游戏
▪自家独占游戏只能在您自己的游戏机上发布。<br>独家游戏可稍微增加您游戏机的销量。
你只能选择自己的游戏机，<br>来开发自家独占游戏！
<b>自家独家游戏</b><br>通过此游戏，可以带动自家游戏机销量<color=blue><NUM></color>。
新游戏发布前等待
正在等候新的游戏报告
继续
移动旋转
自动出售库存
取消
排队中
完成开发
完成开发并在以后发布。
搜索员工
工作经验
招聘广告
年轻员工
有技术的员工
专家
成功的几率 
所需时间
▪需要员工的工作经验越高，<br>找到员工的机会就越低。<br>▪高声望的工作室成功的机率越高。<br>▪ 找到合适的员工所需的时间取决于所选择的工作经验。
花费: <NUM>
<color=blue><NAME></color> 已向我们投了简历,您想雇用这个人吗？
<b>搜索员工</b><br>抱歉，找不到合适的员工。
已完成搜索员工
自动设置销售价格
主机的硬件已经过时，<br>这增加了生产成本。
游戏功能
完成
您启用了太多的游戏功能
玩家准备好了
准备好了
出版报价
你想发行哪款游戏？
▪ 工作室声望越高，你能选择的游戏就越多。<br>▪ 你不会从这些游戏中获得经验。<br>▪ IP和游戏概念仍然是开发商的财产。<br> 因此你无法开发后续的DLC、更新或移植游戏。
保证金
销售额分成
预测质量
发行合同数量
合同提案
向开发者发送<color=blue><NAME1></color>游戏<color=blue><NAME2></color>一个合同提案
心情
报价
谈判失败了！开发者将寻找另一个发布商。
签订合同
生气
紧张
满意
删除
分销
分销游戏
零售版+数字版
仅零售版
仅数字版
不能以零售版本分发此游戏。
不能以数字版分发此游戏。
您每周只能向开发商发送一次报价。
平均能力值
每个职业的员工数
总技能
每个职业的申请人数
没有必要生产所有的版本<br>如果没有生产豪华版和典藏版，<br>玩家会购买标准版
叫好不叫座
尽管评价很好, 但<color=blue><NAME></color> 购买人数很少，似乎成了叫好不叫座的作品。
发现bug
购买<color=blue><NAME></color> 的买家向我们报告了质量上的缺陷。<br>进行较长的打磨减少了bug没有被发现的几率。建议尽快开发一个补丁。
游戏中有bug
意想不到的成功
这次我们很幸运，<color=blue><NAME></color> 的销量远高与预期。这个游戏可能成为今年意想不到的大卖作。
最佳技能
最新申请者
<b>新类型组合</b><br>▪ +10% 销售量
<b>新主题组合</b><br>▪ +3% 销售量
新类型组合
新主题组合
工业园
棕榈滩 
[教程可用]
沙盒
隐藏合约游戏
开发时间: <color=blue><NUM> 周</color>
自动选择最佳员工
未选择首席工程师
最受欢迎的IP
免费游戏下载量
电脑和主机游戏
游戏过滤项
标准游戏
IP
市场占有率
展示全部
只显示电脑和主机游戏
只显示街机游戏
只显示手机游戏
仅显示自己的控制台
随机游戏类型组合
部件
仅显示队列中的游戏
大多数人玩免费游戏
廉价版游戏
捆绑包
手机游戏
街机游戏
成就
隐藏已获得的成就
<NUM1> / <NUM2> 成就
+<NUM>% 电脑和主机游戏销量
+<NUM>% 街机游戏销量
+<NUM>% 手机游戏销量
+<NUM>% DLC销量
+<NUM>% 市场营销效果
+<NUM>% 应用内购数额
+<NUM>% 游戏机销售
+<NUM>% 游戏产生的粉丝
+<NUM>% 培训速度
+<NUM>% 工作效率
总奖金
不能开始开发，因为其他玩家已经接受此合约。
不能接受这个合约，因为你没有研究所需的游戏类型。
不能接受这个合约，因为你没有研究这个游戏规模。
你已经将你的引擎用于合同游戏 <color=blue><NAME1></color>。 这能让你有权利分享游戏利润。
全部封存/解除封存
版权保护 & 反作弊
你可以在开发过程中更改版权保护和防作弊软件。
额外开发成本
为哪个 <color=blue>IP</color> 提供商品？
至少有一种商品缺货！
商品会自动补货
▪ 每件商品的最低订购量为5000件。<br>▪ IP越火可以出售的物品就越多。<br>▪ 粉丝数量对销量有加成。
杯子
T恤
艺术集
项链
帽子
金属牌
硬币
手办
商品
订货量
购买价格
销售额
订单成本
自动订购
上周: <b><NUM1></b><br>总计: <b><NUM2></b>
将销售价格应用于所有IP
已将销售价格应用到 <NUM> 个IP。
订购物品
商品
已为 <NAME>订购了金额为 <NUM> 的商品。
让所有IP自动补货
开/关所有IP自动补货
商品利润
需要IP的火爆程度
管理粉丝商店
接受订单
需求
本月和上月
停售
这个IP不会出售任何商品。
售出商品
所有IP启用/停用
IP & 价格
需要你的员工处理 <color=blue>商品订单</color> ，需求越高，需要的员工越多。
要在哪个平台开发 <NAME> 的续作?
要在哪个平台开发 <NAME> 的衍生作?
指标值越高，<br>员工越容易于该指标提升点数
你可以在开发途中改变设计重点。如果忽略了某个部分，则建议这么做。
将视角旋转90度
独占游戏
下周
自主开发的游戏
办公桌
柜子
电视和收音机
图片
地毯
获得奖项
桌子
植物
灯
杂项
座位
清洁机器人
卫生物品
娱乐
生产机器
服务器
空调
储存地点
培训室
音乐工作室
动作捕捉
工作台
工作场所
<b>供应链短缺<br><color=blue>-50% 粉丝商品销量</color></b><br><br>由于原材料短缺，导致世界性物流问题.<br>因此商品的需求无法满足。
只显示已经从市场上删除的游戏
发布 <color=blue>第一个游戏</color>后解锁。
只显示匹配引擎技术的平台
隐藏不合适的主题
匹配的主题
不匹配的主题
[A]
收入最高的游戏
IP忽略度
上一个游戏在 <NUM> 周前发布。
隐藏移植游戏
隐藏dlc
所有类型
最多订阅
最多玩家数
最大值
当前订阅
当前玩家数
低
中
高
最近发布的游戏类型。<br> 如果太频繁地使用同一类型，粉丝会感到厌烦。<br>你擅长游戏类型 <NAME> 不在这里。
不出售
取消合同
提前取消合同需要支付 <NUM> 的违约金，且与该发行商的关系将恶化。
你真的想取消与 <NAME> 发行商的独家合同吗？
严重错误！没有与Steam链接。
平台人气度增加平台寿命
开发独占游戏时，你可以从平台制造商那里获得财务补贴。
不能改变独占游戏的平台！
不显示疯狂游戏大会
不显示疯狂游戏大奖
不显示随机事件
子公司
子公司
隐藏子公司
独占游戏折扣
收购公司
确定要用 <NUM> 购买 <NAME> ？
子公司设置
你的收益分成
子公司营业/关闭
这家公司已停止营业
这个子公司不是发行商！
每月行政成本
升级子公司
升级为发行商
升级为开发商
你真的想升级<NAME>? 升级将花费 <NUM> 。
你真的想把 <NAME> 升级为发行商? 升级将花费 <NUM> 。
你真的想把 <NAME> 升级为开发商? 升级将花费 <NUM> 。
您没有输入公司名称！
商标
您的子公司应遵循哪些指示？
进度
活动
允许的开发时间
马上完成
产品发布大约 <NUM> 周
没有正在开发的游戏
优先开发的游戏大小
优先类型
自行发布游戏
只为您的游戏机开发游戏
允许开发大型多人在线游戏
允许开免费游戏
允许开发单机游戏DLC和大型多人在线游戏DLC
不允许开发街机游戏
不允许开发手机游戏
不允许开发复古游戏
不允许移植游戏
不允许发布廉价版游戏
不允许发布年度版游戏
短
平衡
充足
无规则
不开发重制版
不开发衍生作
关闭
为所有子公司应用该规则
出售子公司
已位所有子公司应用该规则
子公司开发的游戏
你真的想以 <NUM> 的价格出售你的子公司 <NAME> ？
收购提案被拒绝，请稍后再试。
您的子公司 <NAME> 有一款新产品即将发布。您是想自己发布还是由您的子公司负责发布？
子公司发行游戏
自己发行游戏
产品准备发布
预计评分：
<b>子公司发行游戏</b><br>▪ 如有必要子公司将寻找出版商。<br>▪ 您将获得销售额的  <NUM> %。
<b>自己发布</b><br>▪ 您将获得销售额的<NUM>%.<br>▪ 街机游戏、手机游戏和免费游戏始终由子公司发行。
与开发商分享收入
隐藏从市场上下架的游戏
市场上的子公司游戏
你获得的利润分成
子公司游戏
您的子公司 <NAME1> 向您发送了游戏 <NAME2> 的报告
不要显示子公司的报表
扣除额
当子公司推出游戏时<br>开发商每售出一个游戏就得到<NUM>
优先主题
优先IP
更喜欢通过自己的出版商发行
不显示员工辞职
移除IP
使用自己的引擎
移除引擎
预计评分
所有低于预计评分的游戏,<br>给子公司自动发布。
复制物品
优先游戏平台
子公司游戏标记 [★]
玩家
只显示自己开发的游戏
▪ <b>年度最佳游戏</b><br>您必须是游戏开发商并取得高评分<br><br>▪<b>年度最佳音效</b><br>您必须是游戏开发商并取得高音乐评分.<br><br>▪ <b>年度最佳画面</b><br>必须是游戏开发商并取得高画面评分.<br><br>▪ <b>年度最佳发行商</b><br>您需要发行并销售多个高质量游戏.<br><br>▪ <b>年度最佳开发商</b><br>您需要开发多个高水平游戏.<br><br>▪ <b>年度最差游戏</b><br>您必须是游戏开发商且游戏没有意思
转让IP
您想要转让什么IP到自己的公司或子公司？
这个IP现在有游戏正在开发，需取消开发才可转让.
现在不能转让IP
<b>疯狂游戏大奖得主</b><br>让的粉丝很高兴让得到了 "疯狂游戏大奖".<br>+<NUM>% 游戏销量<br>
欧洲庄园
因为价格上涨 <NUM> 预购已取消
自动激活
未研究
类型未研究！
类型或主题未研究！
游戏类型未研究！
合适的类型
不合适的类型
玩具许可证
桌游许可证
漫画许可证
<color=blue><NUM></color> 的玩家已连接<color=blue>互联网</color>.
没有可用信息！
<b>电脑和主机游戏</b><br>如果每月销量低于 <color=blue><NUM></color>, <br>游戏将自动下架
修复所有bug后打开[游戏完成]菜单
当前项目
这个子公司不是开发商
设置游戏速度
每个玩家都有权限设置游戏速度。<br>如果这个功能被禁用,<br>则只有房主能设置游戏速度。
展示市场调查结果
外包客服 <color=blue>[2$]</color>
如果使用外包客服<br>不满的粉丝将大量减少。
你可以在客服部开始客户支持.
产品数量
标准价格
新IP的标准价格
工资提案
-
工资谈判
一名员工要求加薪
如果您的员工生气，<br>谈判将停止
我希望月薪达到 <NUM>.
愿意谈判
接受加薪
不愿意谈判！
你还没有选择主类型！
全部删除
好的，我同意你的提案。 (月薪: <NUM>).
最后的机会！我想要 <NUM> 的月薪.
街机 [订单]
没有平台支持 <color=blue>互联网</color>.
▪ 游戏越好，升级的机会就越大，<br>▪ DLC取得经验机率下降。
<b>失望的粉丝</b><br>你的粉丝对你连续推出糟糕的游戏感到失望。<br>▪ -40%销量<br>▪ 没有新粉丝
游戏发布
没有游戏发布
<color=blue><NAME1></color> 已发布游戏 <color=blue><NAME2></color>.
NPC开发商发布游戏
游戏发布
游戏模式
▪ 一些物品在沙盒模式中已解锁，并有无限金钱<br>▪ 沙盒模式不能解锁Steam成就
标准游戏
沙盒模式
<size=20>∞</size>
这是 <NAME> 移植版评论，我们看看游戏在这个系统表现如何。
自动摆放家具
改进的员工寻路系统 [测试中]
大型游戏的开发时间较长.
鉴于 <NUM> 此款游戏规模，你至少还需要添加以下 <NAME> 游戏功能.
Min.
开发时间
标准
基于现实
▪ 随着开发水平的提高，开发成本也会随之降低.<br>▪并且将获得更多游戏性、图形、技术和声音的开发点数.<br>▪ 更短的开发时间.<br>▪ 更少的BUG.
因为有相关移植项目正在开发中，所以此款游戏的开发工作无法被取消!
不发布游戏捆绑包
不发布DLC
废弃的地堡
自动设置版本号
管理游戏通行证
管理游戏
管理平台
付费人数
游戏排行榜
游戏通行证是游戏“必备”的“氪金系统”（赚钱老猛了）.
激活游戏通行证,<br>设置每月的付费价格或取一个名字.
选择哪些游戏上线<br>游戏通行证.
选择哪些平台上线游戏通行证<br>以下平台的游戏通行证是可以上线的.
查看游戏通行证付费人数<br>在过去的几个月里.
玩家常玩的游戏.
游戏通行证名称
激活游戏通行证
付费价格
玩家所消耗的服务器容量.
每个月的游戏通行证氪多少钱?
已上线通行证的游戏
可以上线通行证的游戏
下架全部游戏
添加全部游戏
▪ 只能添加自已IP的游戏，或子公司的游戏.<br><br>▪ 不包含免费游戏 & 网络游戏在内.<br><br>▪ 不包含街机游戏 & 手机游戏在内.<br><br>▪ 不包含游戏DLC, 游戏捆绑包, 合同开发的游戏在内.
转让所有的IP
▪ 只能选择有互联网功能的平台.<br><br>▪ 不包含街机游戏 & 手游在内.<br><br>▪ Consoles from other manufacturers require a<br>minimum number of compatible games in Game Pass.<br><br>▪ 所选的平台还在市场上销售.
已上线游戏通行证的平台
可上线游戏通行证的平台
移除全部平台
添加全部平台
<NUM> 平台
可以兼容通行证的游戏: <NUM1> of <NUM2>
根据技术水平自动调整游戏引擎功能.
可以兼容通行证的游戏
最少需要多少款游戏
以下平台已下线游戏通行证:
预计营业额
查看平台已上线的游戏
过去几个月的营业额.
在这里查看<br>各平台已上线的游戏.
所有平台
<NUM> 已上线游戏通行证的游戏
此 <color=blue><NUM> 游戏</color> 已下线游戏通行证.
只显示你的游戏通行证.
全部添加
全部移除
<b>游戏通行证已解锁</b><br><br>现在可以上线游戏通行证让玩家氪金了. 游戏通行证是如今已是游戏“必备”的一套氪金系统（让玩家更深入体验游戏欢乐的同时，还能创收）.
解锁 <color=blue>June 2004</color>.
年
总收入
游玩次数最多的游戏
<NUM> 玩家
包含在游戏通行证中
话题
新游戏增加了不少的话题热度<br>这对玩家数量有着积极影响.
以下平台不支持 Game Pass
可用
至少上线一家平台
本年度营业额
游玩次数最多的游戏
潜在玩家
网络游戏氪金价格
切换为网络游戏服务器
切换为免费游戏服务器
保存游戏通行证
解除服务器容量限制
市场在售
向下兼容
游戏主机向下兼容
向下兼容允许老游戏机的游戏<br>本体游戏机也可以进行游玩.<br>This allows buyers of the new console<br>to continue using their entire game collection.<br>Another advantage is the high number of<br>compatible games in Game Pass for new consoles. 
没有选择为 <color=blue>"向下兼容"选择平台</color>.
最高技术水平
向下兼容<br><br>选择的控制台的技术水平太高了.
游玩沙盒模式无法获得Steam成就.
无限金钱
[Research] 解锁主题
解锁全部功能
[Research] 解锁游戏主机科技
[Research] 解锁物品
[Research] 解锁类型
员工不会失去工作动力
员工没有需求
解锁所有物品
沙盒设置
解锁所有游戏类型
经验最大化
把和发行商的关系提升到最高
员工从不生病
+<NUM>% 已售出的游戏
+<NUM>% 已售出的游戏主机
自动添加游戏
是否把这款游戏加入到游戏通行证中？
把工作室水平提升到最大
把声誉提升到最大
IP等级不会下降
+<NUM>% 培训速度
启用沙盒设置
显示最佳游戏配方
员工可学习全部专业
<color=blue><NUM></color> 玩家对 <color=blue>游戏通行证感兴趣</color>.
已知游戏配方
复制房间
旋转房间
放置房间
移动房间
存储空间: <NUM>
服务器功率: <NUM>
标准
期望获得的福利
只显示三条信息
从通行证中移除游戏.
解锁所有建筑
最高级别
自动生产
选择技术水平
AAAA（4A）
每个月
暂无协助请求
+<NUM>% 生产速度
游戏功能 <NAME1> 需要玩法功能 <NAME2>.
需要选择一个不具备互联网功能的平台!<br><br>以下游戏功能需要互联网:
主机需保存游戏，否则所有的游戏进度将会丢失!
是否收购此公司，如要收购，那么此公司所有游戏机都将被从市场上撤下，正在研发的游戏机也将停止!
<color=green> >> 已收购了一家游戏开发商 << </color>
没有BUG
-<NUM>% 游戏Bugs
初始工资
-<NUM>% 员工工资
初始BUG数
子公司保留自家主机
移除
禁用货币弹出通知
隐藏没有BUG的游戏
显示全部平台
只显示PC / 主机
只显示手机
只显示街机
优先考虑的出版商
撤消出版商
固定粉丝信
协助数量
-<NUM>% 协助
有员工抱怨说，数量不够 <color=blue>药品柜</color>.
你应该为你的员工提供更多 <color=blue>休息室的物品</color>.
有员工抱怨说，数量不够 <color=blue>饮水机和咖啡机</color>.
有员工抱怨说，数量不够 <color=blue>厕所</color>.
有员工抱怨说，数量不够 <color=blue>洗手台</color>.
你应该多买些<color=blue>垃圾桶</color>, 要不然办公室会变的很脏.
有员工抱怨太少了 <color=blue>植物</color> in his area.
你应该将 <color=blue>办公室里的物品</color> 提高质量.
有员工抱怨说<color=blue>太冷了</color>.
有员工抱怨 <color=blue>办公室太挤</color>.
办公室很脏!你应该多买些<color=blue>清洁机器人</color>.
<color=blue><NAME></color> 很不开心，要辞职了!
投诉时间
隐藏已归档的IP
游戏正在保存中<br><br>请稍等…
没有员工工资
知识产权
IP价值
你是想从其他游戏工作室获得IP还是想出售自己的IP ?
购买IP
出售IP
Which <color=blue>IPs</color> do you want to offer for sale? It can take a few <color=blue>weeks</color> before a <color=blue>game studio</color> comes forward that is interested in the IP.
提供IP出售
将在 <color=blue>2月 1986</color>.
<b>IP Trade has been unlocked</b><br><br>Trading in video game brands has increased significantly in recent years. To facilitate the trade, a global trading platform for video game IPs has been created. You can now offer your IPs for sale or purchase IPs from other game studios.
该工作室<color=blue><NAME1></color> 向你发送了购买你IP的报价 <color=blue><NAME2></color>. 是否接受这个报价?
市场上还有一款来自此IP的游戏。为了转移IP所有权，该IP的所有游戏都必须从市场上移除。
IP详情
是否购买IP <color=blue><NAME></color>?
>>购买你的IP <NUM> <<
湖城
没有评论
只显示可购买的公司
地图详情
建筑物数量
建筑面积
<NUM> 建筑
描述
The business park has a balanced number of buildings and sufficient building area. In addition, a <color=blue>tutorial is available</color> for this map. This makes this map ideal for getting to know the game.
On this map you will find an abandoned hotel on a beach. But don't be fooled by the beautiful view. Since <color=blue>only four buildings are available</color>, building area can quickly become scarce. 
Due to the <color=blue>small building area</color>, this map is very demanding. You will have to decide later in the game which rooms you can do without.
The warehouse offers you a <color=blue>huge building area</color> right from the start of the game. You don't have to worry about buying more real estate, which makes this map especially <color=blue>suitable for beginners</color>.
The advantage of this map is the <color=blue>large building area</color>. Another special feature is the possibility to <color=blue>place some objects in the corridors</color> of the abandoned bunker.
The lagoon city is a map with <color=blue>many buildings of a similar size</color>. This allows you to continuously expand your building area even on higher difficulty levels.
新建游戏-地图
Modifiers
随机事件
设置时间
需要在哪个平台上 <NAME> 开发重制版?
开发时间短
等待新研究 <b>(<NAME>)</b> 可以使用
等待新研究<br><b><NAME></b>
隐藏有负面影响的员工
福利
<b>Your company is insolvent!</b><br><br>In order to save your game studio, insolvency proceedings have been initiated. This will have the following effects:<color=green><br><br>▪ Balancing your account<br>▪ Repayment of all loans<br><br></color><color=red>▪ Your studio reputation is reduced<br>▪ Loss of many fans<br>▪ Relations with all publishers deteriorate<br>▪ Reputation with clients deteriorates<br>▪ Ratings of your IPs decrease</color>
没有破产
恶意造谣
鼓励员工
版权诉讼
请水军评论
散布负面信息
破坏游戏开发
-50%粉丝
员工动力下降更快
High monthly process costs
+200%负面评论
-20%的游戏和游戏机销量
-50%工作速度
When you carry out sabotage, you get the negative state <color=blue>"Dark Machinations"</color>. As long as this state exists, you cannot carry out any more sabotage and there is a risk that you will be caught during this time.
<b>有人在传播我们工作室的负面评论!</b>
<b>员工已受到工作激励!</b>
<b>我们被控告侵犯版权!</b>
<b>有人在给我们刷水军评论!</b>
<b>游戏的负面评论正广泛传播!</b>
<b>游戏开发受到阻碍!</b>
<b>Dark Machinations</b><br>There is a possibility that your sabotage action will be uncovered.
<b>Ruined reputation</b><br>▪ -50% Games and Consoles Sold<br>▪ No new fans
At the game studio <color=blue>"<NAME1>"</color> the sabotage action <color=blue>"<NAME2>"</color> was carried out!
No sabotage possible, because you still have <color=blue>"Dark machinations"</color> or <color=blue>"Ruined reputation"</color> active.
破坏
<color=red><b>You became the target of a sabotage operation!</b></color>
禁用破坏
多人游戏设置
被举报的概率
<b>Your sabotage action has been uncovered!</b><br>The entire games industry and your fans are shocked.
The order cannot be accepted because you have not researched the following technology:<br><br><color=red><NAME></color>
奖
免费软件
Which game would you like to offer as <color=blue>freeware</color>?<br>If you offer a game as freeware, you get new <color=blue>fans</color> once, but it can no longer be distributed elsewhere.
▪ Only games that have already been taken off the market<br>▪ No MMOs & F2Ps<br>▪ No arcade machine games<br>▪ No mobile games<br>▪ No secondary marketing
有多少新粉丝。
是否以免费的形式进行发布
GOTY和捆绑包现已可用
上代主机
一款成功的主机能够对销售方面产生积极影响
没有上代主机
等待所有平台发布
上代
继承
Revised model
希望发布哪款主机的性能增强版?
▪ Only one performance-enhanced model allowed per console<br>▪ Maximum +1 tech level<br>▪ Backwards compatibility and internet capability cannot be modified<br>▪ Development costs are reduced<br>▪ The development effort is reduced
Pro
Your hardware department has completed a revised model of your console <NAME>. You can release the console now or postpone the release to a later date.
媒体那边已经开始测试你们这款游戏机了 <NAME>.
该主机没有优化方向!
只要这款主机的PRO版本还在开发中，就不能把它从市场上撤走。
关闭清洁机器人的声音
关闭员工显示
禁止购买NPC工作室
有新的软件可用
可用
宣布
发布平台
NPC宣布平台
The more high-quality games use your engine,<br>the higher the market dominance.<br>Engines with a high market dominance are more likely<br>to be licensed by other game studios.
-
-
主导地位
-
-
-
-
Bonus sales due to the game library
▪没有游戏 <NUM>
▪ Per multiplatform game <NUM>
▪ Per exclusive game <NUM>
当前奖金: <NUM>
<color=blue>垃圾游戏</color>
<color=blue>普通游戏</color>
<color=blue>神作</color>
<color=blue>没有游戏可用</color>
当前
最大化奖励: <NUM>
<color=blue>垃圾游戏</color>
<color=blue>神作</color>
<color=blue>Hits</color>
▪ 每款游戏<NUM>
优化成本
优化和改造硬件，可以更快降低生产成本。
更便宜的材料
减少组件
优化主板
▪ By optimizing and revising the hardware design, production costs<br>can be reduced more quickly.<br><br>▪ Obsolete consoles can no longer be reworked.<br><br>▪ Production costs also decrease automatically over time.
出厂成本
需要选择!
优化成本 <NAME1> 已完成
成本原因
耐用性
保修情况
<b>Durability</b><br>▪ Experienced employees design consoles<br>that have fewer technical problems.<br><br>▪ Consoles with many technical difficulties<br>can become expensive warranty cases.
保修期
保修时间？
<b>Warranty</b><br>A long warranty period can increase sales.
<NUM> 月
改善耐久性
可以通过重新设计某些硬件以及组件来提高控制台的耐用性，但随之而来的许多技术难题也会导致增加成本。
当前的耐久性
提高耐久度 <NAME1> 已完成
你的主机
For <color=blue>F2P games</color>, the gameplay features <color=blue>In-app purchases and Online multiplayer</color> must be enabled!
键盘布局
资金
<color=blue><NAME1></color> develops the game <color=blue><NAME2></color> for <color=blue><NAME3></color>.
融资
Funded game
Funded games
<b>Funding</b><br>There will be significantly more independent developer studios developing exclusive games for your console if you take over part of the development costs.
Funding pot
想提供多少钱?
总支付
条件
想资助哪些游戏?[? [资助金额]
<b>Funding</b><br>▪ Significantly more exclusive games are being developed for your console.<br><br>▪ Independent developer studios automatically take the subsidy<br>for development costs from the funding pot.<br><br>▪ As soon as the funding pot is empty, the funding is stopped.
信息
必须选择至少一个游戏规模
<b><size=20>Mad Games Tycoon 2</size></b><br><br>Congratulations on the founding of the game studio <NAME>!<br><br><color=blue>Mad Games Tycoon 2</color> is a time travel through the history of the gaming industry. Build your own offices, production facilities and server rooms. Develop the games of your dreams and produce the next next-gen console. Rise from a small garage company to a huge corporation.<br><br>Have fun!
竞争
简单
正常
困哪
The tougher the competition,<br>the more games compete with each other.<br>An oversupply of games with the same genre or theme<br>can quickly lead to low sales figures.
Every engine feature has a technology level,<br>this technology level needs to be at or below your weakest platform.<br>If the technology level exceeds your weakest platform you can downgrade<br>your engine features by selecting them (if weaker technology is programmed into the engine)<br>or on the previous screen change your selection of platforms<br>to match your engine’s technology.
Each slider has an optimal setting based on the genre(s) you have chosen.<br>The closer you are to the optimal setting the better.<br>(find out what is optimal through Quality Assurance – Game Reports)
在主体游戏未发布前，该移植版本还不能发布。
IP
需要多长开发时间？
禁用自动保存
Welcome to <color=blue>Mad Games Tycoon 2</color> multiplayer!<br>To add players to your lobby, you can invite them through your friends list. Please remember, saved games need to be made while all players are still present in the game. If you are keeping a manual saved game going during multiplayer, do not overwrite the save if another player has already left the game for any reason.
This game is currently running a special marketing promotion.<br>If you publish the game now, the promotion will be canceled.
关闭游戏工作室
关闭竞争对手
游戏工作室将被关闭
You can set how many game studios are created during the game.<br><br>If you have activated <color=blue>"Game studios will be closed"</color>,<br>some studios will close on a specified date.
禁用“任务完成”图标
Suitability
奖
删除项目
自动研究
类别
Which technology categories should be automatically researched?<br><color=red>As soon as you run out of money, automatic research will be paused.</color>
必须选择一个类别!
选择类别
[暂停]
性别
禁用负面影响
Random genre suitability for platforms
加入游戏概念
Job market: <NUM> applications
每月成本
Default working speed
-<NUM>% working speed
Sorting
Filter
Normal quality of the NPC games
-<NUM>% Quality of the NPC games
Full
Show game list inverted
This is not possible as there is no platform available on the market for this game!
Games in development
Annual financial statement
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